目前分類:GDC 2011 (4)

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第一天緊湊的行程, 最後一項是獨立開發協會跟遊戲開發者協會今年的頒獎典禮.
這活動辦得非常用心, 主持人的搞笑功力還有串場的 [Mega64] 影片也都做得很好
感覺遊戲開發者協會的頒獎就像是奧斯卡這樣, 然後遊戲我都沒有玩過, 所以也很難下甚麼評論.
但是獨立開發的這部分我非常建議大家點上面的 Stream 看, 看看現在 indie game 作者的實力.

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Satoru Iwata

Main Conference 正式開始的第三天, 首先是由 Nintendo 社長[岩田聰]的 Keynote 做為開頭.

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GDC day 1

為什麼會兩天的活動擠在同一篇文章寫呢, 因為我耍蠢了.
當初買的門票是 Main Conference , 這張門票只有包括五天活動的後三天.
而我是到打電話給芭崎學長問好的時候, 芭崎學長問: "CH都沒有這麼早來, 你這麼早來做甚麼的?"
才知道自己又猴出的...
總之這兩天就是只有會場探險跟寫財報作業, 所以就一起寫在同一篇了.

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最近消失了一週跑去 Game Develpoer's Conference .


因為這學期比想像中的不輕鬆, 加上自己差勁的規畫能力.
最後為了參加這個活動, 多了非常多不必要的支出, 也把自己累個半死.
但是做為見識遊戲業界最高的舞台, 我想這瘋狂的一週還是非常的值得.

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